2017年是游戏市场蓬勃发展的年份,主机、PC与手游领域均涌现出大量优秀作品,从3A大作到独立精品,覆盖了动作、冒险、角色扮演、策略、竞技等多种类型,这一年,任天堂Switch主机发售带动了第一方游戏的爆发,《塞尔达传说:旷野之息》成为开放世界标杆;PC端《绝地求生》引领大逃杀热潮;手游市场则因《王者荣耀》《荒野行动》等国民级应用持续扩张,以下将分类整理2017年具有代表性的游戏名字,涵盖不同平台与类型,展现这一年的游戏风貌。
PC平台作为传统游戏核心阵地,2017年迎来了多款重量级作品,既有经典IP的续作革新,也有新兴品类的崛起,这些作品凭借出色的画面、玩法或剧情,吸引了全球玩家关注,以下是部分热门PC游戏列表:
游戏名称 | 类型 | 开发商 | 特点简述 |
---|---|---|---|
《塞尔达传说:旷野之息》 | 开放世界冒险 | 任天堂 | Switch首发独占,以“化学引擎”驱动的动态世界,自由度与探索感重塑开放游戏标准。 |
《地平线:零之曙光》 | 动作角色扮演 | Guerrilla Games | 后末世世界观,机械恐龙猎杀玩法,PS4平台独占,画面与战斗系统广受好评。 |
《尼尔:机械纪元》 | 动作角色扮演 | PlatinumGames | 科幻末世题材,多周目剧情分支,战斗与弹幕元素结合,剧情深度与艺术风格独特。 |
《绝地求生》 | 大逃杀射击 | PUBG Corporation | PC端现象级大逃杀游戏,百人同场竞技,“吃鸡”文化风靡全球,推动该品类爆发。 |
《生化危机7》 | 生存恐怖 | 卡普空 | 回归第一人称恐怖,沉浸式体验强,家庭场景与生化怪物营造极致紧张感。 |
《使命召唤:二战》 | 第一人称射击 | Sledgehammer Games | 二战题材回归,战役模式聚焦诺曼底登陆等历史战役,多人玩法优化与僵尸模式拓展。 |
《刺客信条:起源》 | 动作冒险 | 育碧 | 转向RPG化沙盒,古埃及开放世界,装备系统与任务设计革新,刺客系列重启之作。 |
《FIFA 18》 | 体育模拟 | EA Sports | “生涯模式”剧情增强,“运动引擎”优化,球员动作与战术真实度提升,足球游戏标杆。 |
《文明VI》 | 回合制策略 | Firaxis Games | 新增“城市学区”“政府”等系统,AI与平衡性调整,策略深度与可玩性持续进化。 |
《耻辱2》 | 潜行动作 | Arkane Studios | 超能力与武器组合丰富,多结局分支,关卡设计自由度高,潜行与射击并重。 |
2017年是主机市场“战国时代”,PS4、Xbox One与任天堂Switch三足鼎立,各平台独占游戏成为吸引用户的关键,Switch的发售带来了全新的掌机主机体验,PS4则凭借独占大作巩固市场地位,Xbox One在向下兼容与Xbox Play Anywhere计划上持续发力。
2017年手游市场持续扩张,用户规模与付费意愿双增长,MOBA、吃鸡、卡牌、二次元等品类百花齐放,国产手游在技术与玩法上不断创新,部分作品甚至走向全球市场。
游戏名称 | 类型 | 开发商 | 热度简述 |
---|---|---|---|
《王者荣耀》 | MOBA | 腾讯 | 国民级手游,日活破亿,电竞赛事体系成熟,英雄设计与平衡性持续优化。 |
《荒野行动》 | 大逃杀射击 | 网易 | 日本市场爆款,对标《绝地求生》,移动端吃鸡体验优化,地图与武器丰富。 |
《QQ飞车手游》 | 竞速 | 腾讯 | 端游IP移植,手感还原度高,漂移与道具玩法并存,竞速手游头部产品。 |
《阴阳师》 | 卡牌RPG | 网易 | 和风妖怪题材,剧情与美术风格独特,式神收集与御魂系统深度高,二次元爆款。 |
《Fate/Grand Order》 | IP卡牌RPG | DelightWorks | 日系IP手游,剧情宏大,从者收集与战斗策略结合,全球多语言版本运营。 |
《崩坏3》 | 动作RPG | 米哈游 | 3D动作与二次元结合,角色设计精美,关卡挑战性与剧情演出水准高。 |
《第五人格》 | 非对称竞技 | 网易 | 惊悚题材,监管者vs逃生者角色对抗,沉浸式氛围与策略玩法,2018年公测但2017年预热火爆) |
《部落冲突:皇室战争》 | 策略卡牌 | Supercell | 实时对战卡牌,竞技性强,全球流水稳定,长线运营典范。 |
《梦幻西游手游》 | 回合制MMORPG | 网易 | 端游IP改编,经典回合制玩法,社交与轻度养成结合,老用户回归与新用户并重。 |
《剑网3:指尖江湖》 | 武侠MMORPG | 西山居 | 3D武侠世界,门派战斗还原度高,剧情与社交系统适配移动端,2017年测试引发期待) |
2017年独立游戏市场依旧活跃,小团队凭借独特创意与艺术风格,打造出众多口碑佳作,这些作品往往在玩法或叙事上突破传统,成为玩家心中的“年度惊喜”。
游戏名称 | 类型 | 平台 | 特色简述 |
---|---|---|---|
《空洞骑士》 | 2D平台动作 | PC/主机 | 手绘风格画面,类银河战士恶魔城玩法,探索感与战斗深度并存,IGN满分评价。 |
《星露谷物语》 | 模拟经营 | PC/主机 | 开放农场生活,种植、养殖、社交与剧情,像素风格治愈系,长线运营热度不减。 |
《人类:一败涂地》 | 物理解谜 | PC/主机 | 橡泥人角色,多人联机搞笑解谜,物理引擎带来的荒诞乐趣,直播平台热门。 |
《茶杯头》 | 复古射击 | PC/主机 | 1930年代卡通风格,高难度BOSS战,手绘动画与爵士配乐,艺术性与挑战性兼具。 |
《死亡细胞》 | 类银河战士恶魔城 | PC/主机 | 无限关卡 procedural生成,快节奏战斗与武器组合,持续更新内容,肉鸽动作标杆。 |
《传送门骑士》 | 沙盒冒险 | PC/主机 | 创造与生存结合,多人合作建造,探索随机世界,融合传送门解谜与沙盒元素。 |
《奥日与黑暗森林》 | 平台冒险 | PC/主机 | 光影与生态主题,手绘画面唯美,操作流畅,情感叙事与关卡设计巧妙,独立游戏精品。 |
2017年的游戏市场呈现出多元化、创新化的发展趋势,无论是3A大作的精益求精,还是独立游戏的奇思妙想,都为玩家带来了丰富的娱乐体验,从《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界革新,到《绝地求生》的大逃杀热潮,再到《王者荣耀》的手游霸主地位,这些游戏不仅定义了当年的市场走向,更在游戏史上留下了深刻印记,对于玩家而言,2017年无疑是充满惊喜的一年,而那些经典的游戏名字,也成为了许多人记忆中不可磨灭的符号。
Q1:2017年最受欢迎的游戏类型是什么?为什么?
A1:2017年最受欢迎的游戏类型是“大逃杀”和“开放世界”,大逃杀类型以《绝地求生》为代表,其“百人同场、最后一人生还”的核心玩法极强的竞技性与随机性,满足了玩家对刺激与公平竞技的需求,同时社交媒体传播与直播带货进一步放大了热度,开放世界类型则以《塞尔达传说:旷野之息》为标杆,通过“化学引擎”实现环境互动与物理模拟,赋予玩家前所未有的探索自由度,重新定义了开放游戏的沉浸感,这两类类型的成功,都源于对传统玩法的突破与玩家体验的深度挖掘。
Q2:2017年有哪些游戏对后续游戏发展产生了重要影响?
A2:2017年多款游戏对后续发展影响深远:《绝地求生》带动了大逃杀品类的全球爆发,直接催生了《Apex英雄》《堡垒之夜》等后续爆款,甚至影响了射击游戏的核心玩法;《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界设计理念被广泛借鉴,如《原神》《对马岛之魂》等作品在探索自由度与环境互动上均受其启发;《王者荣耀》则巩固了MOBA手游的国民级地位,推动移动电竞产业化,成为后续手游研发的参考模板。《空洞骑士》等独立游戏的成功,证明了小团队也能通过创意打造3A级体验,为独立游戏市场注入信心。