西方游戏产业历经数十年的发展,诞生了大量风格各异、主题丰富的作品,其游戏名字或直白点明玩法,或构建独特世界观,或承载文化符号,成为玩家识别游戏的重要标识,从紧张刺激的动作射击到沉浸式角色扮演,从宏大叙事的史诗策略到贴近生活的模拟经营,这些名字共同勾勒出西方游戏的多样图景,以下按主流游戏类型分类,整理部分代表性西方游戏名字,并附简要说明,帮助玩家快速了解不同类型游戏的命名特点与风格。
动作类游戏强调操作技巧与快节奏体验,名字多突出“战斗”“使命”“战神”等核心元素,直观传递游戏的热血基调。
游戏名称(英文) | 游戏名称(中文) | 开发商/发行商 | 类型简介 |
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Call of Duty | 使命召唤 | 动视/暴雪雪藏工作室 | 第一人称射击战争游戏 |
God of War | 战神 | 索尼圣莫尼卡工作室 | 希腊/北欧神话背景动作冒险 |
Tomb Raider | 古墓丽影 | 水晶动力/Eidos | 考古探险题材第三人称动作 |
Prototype | 虐杀原形 | Radical Entertainment | 开放世界超能力战斗游戏 |
Devil May Cry | 鬼泣 | 卡普空 | 恶魔猎人与华丽连招动作游戏 |
Metal Gear Solid | 合金装备 | 小岛工作室/Konami | 隐秘行动与战术潜入动作游戏 |
此类名字如“使命召唤”直接点明战争主题,“战神”突出神话战斗的史诗感,“鬼泣”则通过“鬼”与“泣”营造暗黑风格,让玩家一眼识别游戏的核心体验。
RPG名字常带有“传说”“卷轴”“法环”等奇幻元素,或“辐射”“巫师”等世界观符号,通过构建独特背景故事吸引玩家沉浸其中。
游戏名称(英文) | 游戏名称(中文) | 开发商/发行商 | 类型简介 |
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The Witcher | 巫师 | CD Projekt RED | 黑暗奇幻RPG(改编自小说) |
The Elder Scrolls | 上古卷轴 | Bethesda Softworks | 高自由度开放世界奇幻RPG |
Fallout | 辐射 | Bethesda | 末世科幻RPG(核战后废土世界) |
Final Fantasy | 最终幻想 | Square Enix | 经典日式奇幻RPG系列 |
Elden Ring | 艾尔登法环 | FromSoftware | 开放世界魂系RPG(乔治·R·R·马丁参与世界观) |
Baldur's Gate 3 | 博德之门3 | Larian Studios | 龙与地下城规则CRPG |
RPG名字如“上古卷轴”暗示古老奇幻的探索,“辐射”指向末世生存的残酷,“艾尔登法环”则通过“法环”这一核心道具构建破碎神话世界,传递游戏的史诗感与深度剧情。
策略类游戏名字或体现“文明”“帝国”的宏大叙事,或突出“指挥”“征服”的战术逻辑,涵盖即时战略(RTS)、回合制策略(TBS)与战棋等子类。
游戏名称(英文) | 游戏名称(中文) | 开发商/发行商 | 类型简介 |
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StarCraft | 星际争霸 | 暴雪娱乐 | 科幻RTS(三大种族对战) |
Age of Empires | 帝国时代 | Ensemble Studios/微软 | 历史RTS(人类文明发展进程) |
Civilization | 文明 | Firaxis Games | 回合制策略(从文明起源到现代) |
XCOM: Enemy Unknown | XCOM:未知敌人 | Firaxis Games | 回合制战术(外星入侵防御) |
Fire Emblem | 火焰纹章 | Intelligent Systems/任天堂 | 战棋RPG(奇幻战争题材) |
Company of Heroes | 英雄连 | Relic Entertainment | 二战题材RTS(战术小队作战) |
策略类名字如“文明”涵盖历史长河的宏观进程,“XCOM”以“未知敌人”营造悬疑战术感,“火焰纹章”则通过“纹章”这一奇幻元素构建战争叙事,体现策略游戏的深度与规划性。
模拟经营类名字贴近生活,多直接使用“模拟”“都市”“动物森友会”等词汇,强调“经营”与“体验”,满足玩家对虚拟生活的掌控感。
游戏名称(英文) | 游戏名称(中文) | 开发商/发行商 | 类型简介 |
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SimCity | 模拟城市 | Maxis/EA | 城市建造模拟 |
Cities: Skylines | 都市:天际线 | Colossal Order | 现代城市规划模拟 |
Animal Crossing | 动物森友会 | 任天堂 | 生活模拟(动物与人共居田园) |
Stardew Valley | 星露谷物语 | ConcernedApe | 独立农场生活模拟 |
The Sims | 模拟人生 | Maxis/EA | 虚拟人生模拟 |
Football Manager | 足球经理 | Sports Interactive | 足球俱乐部经营模拟 |
此类名字如“模拟城市”直接点明城市建造主题,“动物森友会”传递温馨的生活气息,“星露谷物语”以“星露谷”这一农场场景构建治愈体验,体现模拟经营类游戏“贴近生活、创造虚拟人生”的核心。
体育竞技类游戏名字多直接关联运动项目,如“FIFA”“NBA 2K”,或强调“极限”“街头”等风格,追求真实赛事还原与竞技体验。
游戏名称(英文) | 游戏名称(中文) | 开发商/发行商 | 类型简介 |
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EA Sports FC | EA Sports FC(原FIFA) | EA Sports | 足球模拟(真实球队/赛事) |
eFootball | 实况足球 | 科乐美 | 足球模拟(侧重操作手感) |
NBA 2K | NBA 2K | 2K Sports | 篮球模拟(NBA官方授权) |
Forza Horizon | 极限竞速:地平线 | Playground Games/微软 | 开放世界赛车模拟 |
Street Fighter | 街头霸王 | 卡普空 | 经典街机格斗游戏 |
Super Smash Bros. | 任天堂明星大乱斗 | 任天堂/万代南梦宫 | 跨界格斗游戏(任天堂角色) |
体育类名字如“NBA 2K”直接关联篮球联赛,“极限竞速:地平线”以“地平线”强调开放世界赛车的自由感,“街头霸王”则通过“街头”定位街机格斗的爽快体验,满足玩家对虚拟竞技的追求。
冒险解谜类名字或带“神秘”“最后生还者”的悬疑感,或“传送门”“见证者”的逻辑暗示,注重探索、叙事与谜题破解。
游戏名称(英文) | 游戏名称(中文) | 开发商/发行商 | 类型简介 |
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Uncharted | 神秘海域 | Naughty Dog | 动作冒险(寻宝探险) |
Assassin's Creed | 刺客信条 | 育碧 | 历史动作冒险(刺客组织) |
The Last of Us | 最后生还者 | Naughty Dog | 末世生存冒险(人性与病毒) |
Portal | 传送门 | Valve | 第一人称解谜(空间穿越) |
The Witness | 见证人 | Thekla Inc. | 开放世界解谜(环境逻辑) |
Resident Evil | 生化危机 | 卡普空 | 生存恐怖冒险(僵尸病毒) |
此类名字如“神秘海域”指向探险寻宝的核心,“最后生还者”突出末世生存的悲情,“传送门”以“传送”这一机制暗示空间解谜,体现冒险解谜游戏“探索未知、破解谜题”的魅力。
开放世界游戏名字多体现“荒野”“对马岛”“旷野之息”的广阔感,强调自由探索与沉浸式体验,是近年来游戏产业的热门类型。
游戏名称(英文) | 游戏名称(中文) | 开发商/发行商 | 类型简介 |
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Red Dead Redemption 2 | 荒野大镖客:救赎2 | Rockstar Games | 西部开放世界(牛仔生涯) |
The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 塞尔达传说:旷野之息 | 任天堂 | 奇幻开放世界(海拉鲁探索) |
Grand Theft Auto (GTA) | 侠盗猎车手 | Rockstar Games | 犯罪都市开放世界(现代都市) |
Cyberpunk 2077 | 赛博朋克2077 | CD Projekt RED | 科幻开放世界(未来夜之城) |
Ghost of Tsushima | 对马岛之魂 | Sucker Punch Productions | 日本战国开放世界(武士复仇) |
开放世界名字如“旷野之息”传递“无界探索”的自由感,“赛博朋克2077”以“2077”构建未来时间线,“对马岛之魂”通过“对马岛”这一真实历史场景增强沉浸感,体现开放世界游戏“广阔世界、自由体验”的核心。
问题1:西方游戏名字通常有哪些命名规律?
解答:西方游戏名字命名常遵循“核心玩法+主题”或“世界观+类型”的逻辑。“使命召唤”(Call of Duty)中“使命”点明战争主题,“召唤”暗示战斗号召;“上古卷轴”(The Elder Scrolls)以“上古”构建奇幻历史感,“卷轴”呼应魔法文献,还会用标志性符号(如“战神”中的“God”)、文化意象(如“对马岛之魂”中的“Tsushima”指代日本历史)或情感关键词(如“最后生还者”中的“Last”突出末世生存的紧迫感),让名字既直观又富有故事性。
问题2:如何通过游戏名字初步判断其类型?
解答:可通过名字中的“关键词”初步判断类型,动作类常见“战神”(God of War)、“使命召唤”(Call of Duty)、“虐杀”(Prototype)等强调战斗或任务的词汇;RPG常见“传说”(Legend)、“卷轴”(Scrolls)、“巫师”(Witcher)、“辐射”(Fallout)等奇幻或世界观词汇;策略类常见“文明”(Civilization)、“帝国”(Empires)、“指挥”(Command)等体现掌控与规划的词汇;模拟类常见“模拟”(Sim)、“都市”(Cities)、“农场”(Farm)等贴近生活的词汇;体育类直接关联运动项目,如“FIFA”“NBA 2K”;解谜类常见“传送门”(Portal)、“见证人”(The Witness)等暗示逻辑与谜题的词汇,但需注意,部分游戏(如“艾尔登法环”)名字虽无直接类型关键词,但可通过开发商(FromSoftware,以魂系游戏闻名)或背景(奇幻世界观)辅助判断。